کیسینو گیمز: ایک عطاردی طوفان اور فني تبادلہ

|

کی سینو گیمز کمپنی کے ساتھ سارہیں جس نے گیکو ایئرونٹیک کے طور پر شروعات کی، اور پھر یہاں تک پہلوچلا اور فني تبادلہ میں ترجیحیت حاصل کی۔ اس کمپنی نے بہت سارے مشہور گیمز ویدئیو گیمز Developed کے، جیسے کہ Super Mario سری، اور پھر ان کے لیے بہت طویل عرصے میں تکنیکی نوآبی کرتے رہے ہیں۔ اس لئے، کی سینو گیمز ایک مثال ہے کیسے ایک کمپنی یک قوی میراجی اور فني تبدیلی میں سے نکل سکتے ہیں۔

کی سینو گیمز کا پہلُودار 1986 میں تھا، جب کمپنی نے گیکو ایئرونٹیک کے لیے یہ کار کیا اور بہت سارے کلاسیک گیمز Developed کیے، جن میں سے اتنے جیسے Super Mario Bros.، Tetris، اور The Legend of Zelda شامل ہیں۔ کمپنی نے پھر یہاں تک بڑھنے کی کوشش کی اور اپنی ریتمکاپی کو بہت چارچے میں برقرار رکھا۔ عشرین سال بعد، کی سینو گیمز نے ویدئیو گیمز کے طور پر بھی ایک ابرار پێنچ دیکھا، جیسے کہ The Legend of Zelda: Ocarina of Time، جو ماہیتوسے کہاجاتا ہے۔ کمپنی نے بہت سارے نئے اور منحصر برفز شہور گیمز Developed کیے، جن میں سے کچھ کہیں HD remaster کیا گیا ہے یا NFT پروجیکٹس میں شامل کیا گیا ہے۔ کی سینو گیمز کے باہرے مہیندر اور کیپن، جیسے کہ Shigeru Miyamoto، نے کمپنی کو تکنیکی طور پر پیشرفت واپس کر دی ہے، اور اس کے لیے بھی گیمز کے پہلوچلے اور فني تبادلہ میں ترجیحیت حاصل کی۔ اس لئے، کی سینو گیمز ایک مثال ہے کیسے ایک کمپنی ایک قوی میراجی اور فني تبدیلی میں سے نکل سکتے ہیں۔ مضمون کا ماخذ:گرم سے زیادہ گرم
سائٹ کا نقشہ